いまさらメイプル@ゆかり

とても久しぶりにメイプルストーリーを始めた人のプレイ日記。不定期更新。

持ちキャラ紹介(2021年4月)

キャラクター紹介

定期的に更新する予定の、持ちキャラ紹介(整理)ページです。
キャラ名はほぼみんなお酒由来です。

レベルが高いからといって、使っているとは限らない…。
性別は公式と逆にしがちなところがあります。

一覧

レベルが高い順。カッコは前回とのレベル差。

Lv205: ビーストテイマー (+4)
Lv203: アークメイジ(火、毒) (+30)
Lv201: バトルメイジ
Lv200: ナイトロード (New!)
Lv200: メカニック (New!)
Lv200: メルセデス (+59)
Lv188: クロスボウマスター (+45)
Lv140: ミハエル
Lv140: ファントム
Lv132: ゼノン
Lv131: キャノンシューター
Lv130: カンナ
Lv128: シャドー (+8)
Lv120: ボウマスター
Lv120: ハヤト
Lv120: デーモンアヴェンジャー

メイン

Lv203: アークメイジ(火、毒)(+30)

lamaretto(由来: アマレット

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マイナー職がやりたくて始めた気がする火毒魔。
宣言どおりに5次転職しました!
5次スキルが楽しい。キウイと人参が飛んでいくやつが特に。

サブ

Lv201: バトルメイジ

BiereBlonde(由来: 生ビール)

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移動性能がいいこと、スタンス100%、公式殴り魔なところがお気に入り。
かつてのメイン。最近はサブ作成でお休み中。

Lv205: ビーストテイマー (+4)

VinNaturel(由来: 有機ワイン)

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テラバーニングで初の5次転職を果たしたサブキャラ。
ポポ(クマ)+アル(ネコ)型。
リンクスキルがLv210まであるので、そこまでは育てたいのですが…なかなか食指が動かないため、秘薬で+4まで成長しました。

Lv188: クロスボウマスター (+45)

VinBranc(由来: 白ワイン)

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地味職が好きなので、けっこう昔に作った弩さん。
フルムーンパーティーのイベントの秘薬により急成長中。
このキャラでなくてもよかったのですが、秘薬の効く条件のLv141以上が他にいなかったので…。

しかし攻撃範囲が狭い。冒険者たちは5次転職しないと輝かない運命なのか…。

Lv120: ハヤト

VinDeRiz(由来: ライスワイン、米から作ったワイン)

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女剣士ってかっこいいね、と思って作成したサブ。
通常攻撃がスキルになるタイプは、これが初めてだった気がする。コンセプトを気に入っているので、多分今後も育てる予定。
…ですが最近触っていません。

Lv128: シャドー (+8)

VinDoux(由来: 甘口ワイン)

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メイプルの始まりが斬りだったもんで、ちょこちょこ起動するサブ。
昔はアサルターやブーメランステップに憧れたものの、昨今はだいぶ仕様が変わってきていて、モチベはそんなに高くありません。
でもイベントのメイプル装備を買い与えたり、世話はし続けております。

リンクスキル、ユニオン目的など

Lv200: メルセデス (+59)

PajuSavy(由来: もはやわからない…)

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完全にリンクスキル(経験値+15%)とユニオン(スキルの再使用待機時間5%減少)目的。
フルムーンパーティーのイベントを使ってLv200までがんばった。
しかし連携についてはあまり肌に合わず、5次転職せずに眠らせそう…。

Lv200: メカニック (New!)

BiereStout(由来: スタウトビール)

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AWAKEイベントのテラバーニングプラスで作成した、火毒魔のために作ったといっても過言ではないキャラ。
ユニオンの「バフ効果の持続時間 20%増加」目的です。
5次転職できずに装備の有効期限がなくなり、今やメイプル装備に…。

Lv200: ナイトロード (New!)

BiereLocale(由来: 地ビール

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AWAKEイベントのテラバーニングプラスで作成した、こちらも火毒魔のために作ったといっても過言ではないキャラ。
ユニオンの「クリティカル確率+4%」目的です。
クリティカル率が足りぬのです…。

リンクスキルのシーフカンニング(敵を状態異常にかけると10秒間ダメージ増加)も火毒魔に刺さるのもポイント高し。
ちなみにこちらは5次転職済み。

Lv140: ミハエル

BiereBranche(由来: 白ビール

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アデル実装時のバーニングワールド産。
スタンスのリンクスキル目的ですが、単純にジャストガードをやりたかったから、という理由もあります。
ジャストガードは難しいですが、強いし楽しかったです。

Lv140: ファントム

BiereBrune(由来: 黒ビール)

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同じく、アデル実装時のバーニングワールド産。
完全にリンクスキルのクリティカル率+15%目的です。
性別をいじれたので何となく女性にしてみたら、期せずしてストーリーが元シグナス女王との百合な展開になりました。

Lv132: ゼノン

Trappiste(由来: トラピストビール

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アデル実装時のメガバーニングで作成した、最終兵器彼女
オルカ型にすればよかったかな…とちょっと後悔しつつ、リンクスキル(Allステータス+10%)目的と、複数ステを上げるという特殊な感じに惹かれて育成。
…操作感からいって、これ以上育成はしない、かも…。

Lv130: カンナ

VinViolet(由来: 紫ワイン…なんてあるのか?)

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太陽と月のお祭りイベントのメガバーニングで作成した陰陽師
格下狩りしかしていませんが、いやいやカンナさん狩りやすく強いですね。独自スキルもさることながら、人気なのがわかった。
モンスターを湧かせるスピードを上げる唯一のスキルの体験と、リンクスキル(ダメージ+10%)が目的でしたが、ときどき引っ張り出すかも。

Lv120: ボウマスター

Vinasse(由来: 砂糖産業の副産物…あれ?お酒は?)

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上記クロスボウマスターと同時期に作成した弓職。クロスボウマスターがつまらなくて、モチベを上げるために並行して育成していた時期がありました。
でも結局置いていかれた感じ。リンクスキルでクリティカル率が上がるので、助かってます。

ちなみに髪色だけいじりました。イベントでもらったヤツの行き場に困って。

Lv120: デーモンアヴェンジャー

Cyrah(由来: シラー…なんですがスペル間違えた)

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HP依存キャラが面白そう、宙を滑空してみたい、ついでにリンクスキル(ダメージ+10%)もいいし、といった理由で作成したキャラ。
戦士の装備ってごつくて、ちょっと萎え気味。MPがないので薬が要らなくて本当に楽なのはいいところ。
いい感じのアバターを手に入れたら再始動するかも…(見た目がやる気に直結するタイプ)。

倉庫キャラ

Lv131: キャノンシューター

GrosVin(由来: なんかのワイン…)

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収納さんと言われた時代に作成したキャラ。いつぞや貰ったランダムのカラコンで青い目になった。
基本倉庫役でしたが、何かの勢いで育成したキャラ。
もはや操作感とか覚えていない…。

今後

最近はイベントでやらされている感が強いので、もっと自由に動きたいですね…。
具体的には新キャラ作ったり。ユニオンのレベルもあがりますし。
コンボ数が伸びるようになってきたので、やはりストーリーを楽しむ意味でもアランですかね。

総括

14→16職になりました。
やってみると、自分に合う・合わないが見えてくるものですね。
しかも5次転職すると性格が変わる職業も多いので、Lv200にしないと…みたいなところもある。

とはいえ…今まで通り、のんびりめにやっていきます。

火毒魔がLv200になった話

はじめに

最近はプレイばっかりしていて、ブログがおろそかになる現象が続いてます。
おかげで火毒魔がLv200になったので、そのお話。

AWAKEの次はフルムーンパーティー

最近はイベントがひっきりなしにありますね。
AWAKEが終わったと思ったら、もう次のイベント、フルムーンパーティーが始まりました。

最近は火毒魔をメインに据えて活動中です。

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低レベルの敵をしばきます

この頃でLv188くらい。
基本的には格下の敵をしばいて回ってます。

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楽ちんレベルアップ

そしてイベントも使ってレベルアップ!
今はこれがあるおかげで、Lv200まではレベルが上げやすいですね。

そして…

Lv200と5次転職クエ

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やりました!

黄昏のペリオンのクエスト中に、Lv200になりました!
通算5キャラ目(多分)のLv200です。

テラバーニングを利用することが多かったですが、このキャラは比較的素でがんばったキャラなので感慨もひとしおですね。

そして5次転職へと続くわけですが…

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準備バッチリ

今回はスターフォースの条件はバッチリ満たしております。
大体いつもはLv200になってから慌てるので…。

Easy マグナス戦

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火毒魔はボスに強い気がする

やはり対ボスには強い気がする火毒魔。
そこそこあっさり勝てた気がします。

堕落樹のポータル探し

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この空間、好き

必死だったのでスクショはないですが…
マジックガードがあるおかげで、こちらも怖くないですね。

防御スキルがない職はどうするんだろう…意地でも薬を制限してくる敵を殺るか、護衛をお願いするしかないんでしょうか…。

おわりに

そうして5次になった火毒魔を中心に狩りをしていますが…
楽しいですね、火毒魔!

また別の記事でスクショ付きで啓蒙活動しようと思ってます。

テラバーニングでナイトロード5次転職の話

はじめに

ちょっと古い話になってしまいますが、AWAKEイベントでのテラバーニングプラスの話。
ナイトロードを無事Lv200まで育てることができました!

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200到達!

感想

後半、複数攻撃であるショーダウンチャレンジで確殺できなかったりでちょっと苦しい場面もありましたが…
概ね苦労せずに育てることができたと思います。

転職クエストもつつがなく

鬼畜マップに放り込まれるクエストも、ダークサイトがあれば安全安心。
これ、盗賊職ズルいな。

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ダークサイト助かるわー

マグナス(イージー)も、心配していたほどではありませんでした。
遠距離職だから、遠くから手裏剣当てられますし、元々単体向け職的な趣もありますし。

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マグナスも倒せた

終わりに

これでクリティカル率もだいぶ安心!なはず。
積極的に育てようとしている火毒魔の素のクリティカル率が低いので、まだ足りないと思われますが…
それはユニオンやリンクで追うものではないのかもしれません。

以上でした!

メイプルユニオンのレベルが上がった話(ノービスユニオン5段階)

はじめに

最近忙しく、記事の更新ができていませんでしたが、出来事順にあげていきます。

今回は、メイプルユニオンの整理と目標など。
わりと個人的なメモみたいな内容になりそう。

メイプルユニオンのレベルが上がった

今テラバーニングでナイトロードを育成しているので、そのタイミングでレベルの合計値は2,500を超えたみたいです。

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ここから

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こうなった!

ノービスユニオン4段階 → ノービスユニオン5段階
になりました!

何がうれしいのか

隊員数が増える!

メイプルユニオンには、キャラごとにステキなボーナスを持ってます。
ナイトロードならクリティカル確率アップですね。
この人数が増えることになります。
(昔のキャラ札ですね)

外枠が開放される!

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私の場合

内側はせいぜいステータスアップですが、外枠はクリティカルダメージや獲得経験値、バフ持続時間増加などありがたいものばかり!
増えないレベル帯もありますが、増えるととってもうれしい。

自分の場合…

実は恩恵が大きいのは次のレベル帯だったりします。

等級 合計レベル 隊員数 外枠開放数
ノービスユニオン5段階 2,500 13 1
ベテランユニオン1段階 3,000 18 2
  • 隊員数が+5!
  • 外枠も増える!
  • しかし合計レベルが+500必要!

恩恵も大きいが、合計レベル数もえげつない。
4枠なら一人あたりLv125、5枠ならLv100でよいが…なかなか大変だ。

これたくさん開けてる人はスゴイですね。
のんびり長い期間をかけてやるものなんでしょうな…。

ナイトロード育成中なので所感を

はじめに

テラバーニングプラス、ということで2キャラ分をテラバーニングできるわけですが。
私は2キャラ目にナイトロード(冒険家盗賊)を選びました。

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なんとなく女性キャラ

理由はユニオンのクリティカル率UPがほしいから。
素のクリティカル率が低い職業だと、まだ100%に持っていくには大変なので。

そんなわけで、久しぶりの冒険家職にトライです。

使用感

1次、2次

なんというか…スキルが古いですね(;・∀・)
未だにラッキーセブンで単体相手にシュシュシュっていうのは懐かしさはありつつも、他の職をやってからこちらに移るのはなかなかに厳しいのでは…。
他に単体攻撃スキルがないから、2次でもお世話になるし。

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Lv30クエはゴールドビーチを選択

ヘイストとフラッシュジャンプで、動きが早いのはいいですね。
2次になると複数攻撃スキルもありますが、なんだかこれも微妙に感じてしまう…。

マークオブアサシンはON/OFFスキルなので気をつけよう。
(私は4次まで忘れてました…)

3次

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転職クエ

3次はやはりシャドーパートナーがいいですね。投げっぽい。
対複数はシェードスプリットのおかげでちょっとマシになった感じがします。

あとは縦移動スキル(?)のシャドーウェブが便利ですね。
クールタイムはなくてもいいんじゃないかな…。

4次

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転職クエ

転職クエストも楽になったもんだ…。
4次スキルでやっぱり便利なのは、ショーダウンチャレンジですね。

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ショーダウンチャレンジが便利

普段狩りに使うスキルで経験値獲得量とアイテムドロップ率が上がるなんてありがたや。
あとはマークオブナイトロードも場所によって便利。

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勝手に敵が寄ってくる

いろんな敵にケンカを売るスキルですが、マステリアのレッドスティジ相手にはとってもいい感じでした。
4次まで来ると、あまり古臭い感じもせず、横に長いMAPならフラッシュジャンプしながらサクサク狩れますね!
縦に長いと困るのはしょうがない…。

終わりに

この時点でLv150くらいでしたが、以上所感、感想でした。

冒険家は最初の方をいかに乗り切れるかが勝負ですね。
中には5次転職しないと芽を出さない職業もあるらしいですが…
恐ろしや…。